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Realm Ysera Allianz
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 Betreff des Beitrags: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 12. Januar 2011, 12:35 
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Blizz hat die Patchnotes aktualisiert. Hab einige, sehr interessante Änderungen gefunden, was Berufe angeht!

Alchemy

* Alchemist's Stones for Agility, Strength, and Intellect have been added. <- yeah Buff Alchemie^^
* The number of herbs required to create flasks has been reduced, while the Volatile Life needed has been increased slightly. <- Flask werden billiger!!!

# A socket has been added to all crafted epic armor pieces that did not already have one. <- Alle hergestellten epischen Teile erhalten einen Sockel sofern sie noch keinen haben...thumbs up!!

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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 12. Januar 2011, 13:13 
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gute Frau ist ruhig xD
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Mh, Inschriftenkunde wird wie immer netmal erwähnt. Gut, dass ich Goldis Beispiel gefolgt und nun auf der Gewinnerseite bin xD

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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 12. Januar 2011, 18:55 
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faule Sau
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Loool,

Ja der arme Alchi hatte es vorher auch echt schwer, mit seinen Flasks konnte er kein Geld verdienen, die Kräuter waren unmöglich zu erfarmen und die Alchisteine waren auch beschissen :P

Nein im Ernst, ich gönns euch, aber is ja nicht so, dass die Alchis vorher arme schweine gewesen wären xD

Ach ja und gz an alle die noch den ein oder anderen Sockelplatz auf ihre gecrafteten epics bekommen! ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 19. Januar 2011, 08:51 
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Lifebound Alchemist Stone can no longer be disenchanted, ouch.

soviel dazu....

The damage of Chimaeron's Caustic Slime has been reduced for both raid sizes and dungeon difficulties.

der nächste Firstkill steht an!

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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 25. Januar 2011, 18:22 
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# Level-85 dungeon bosses in Lost City of the Tol'Vir, Grim Batol, and Halls of Origination now drop 30 Justice Points each when killed.
# The daily Random Dungeon reward on normal difficulty has been increased to 140 Justice Points, up from 70.

Das bedeutet, dass man am Tag 420!!!!!! Tapfergeitspunkte farmen kann

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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 25. Januar 2011, 19:49 
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faule Sau
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ähm Goldi ich will deine euphorie ja net stoppen aber justice points = gerechtigkeitspunkte also die billigen punkte fürs heroequip


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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 25. Januar 2011, 19:55 
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Ja das hilft lediglich dabei schneller an ein einigermaßen "solides" Gear zu kommen.

Würde man jetzt tälich 420 Tapferkeitspunkte einfahren können, würde die gleiche "Item-Inflation" eintreten wie in der Endphase von WotLK. Was recht absurd wäre, wenn man bedenkt wie stolz die Entwickler darauf sind das Spiel so schwer gemacht zu haben.

Zitat einer Deutschen Übersetzung:
"Ein Sieg über die Bosse in den Level-85-Instanzen Verlorene Stadt der Tol'vir, Grim Batol und Hallen des Ursprungs bringt Spielern nun jeweils 30 Gerechtigkeitspunkte ein.
Die Belohnung für den ersten täglichen Zufalls-Dungeon im normalen Modus wurde von 70 auf 140 Gerechtigkeitspunkte erhöht."



MfG
Averna

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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 25. Januar 2011, 20:13 
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hmm da dürftet ihr wohl Recht haben....zu früh gefreut -.-

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 Betreff des Beitrags: Re: Patch 4.0.6
BeitragVerfasst: 26. Januar 2011, 00:13 
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wäre auch ansonsten zu leicht geworden^^

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